Poslední val

Poslední val

Postav opevněnou základnu, pěstuj jídlo, vyráběj munici a naverbuj přeživší. V noci se chop zbraní a odraz vlny zombíků u obranného valu!

Hráči 1 hráč
Délka partie 15 až 90 min
Obtížnost Střední
Herní režim Pro jednoho

Novinky ve hře

Co nového přibylo do hry. Pokud si přejete přidat něco speciálního, můžete nás kontaktovat.

  1. Velká aktualizace: těžba šrotu, zombíci, plamenomet a temnota Nejnovější

    • Sniperka ve Zbrojnici prostřelí až 3 zombíky v řadě i štít těžkooděnce.
    • Brnění velitele ve třech stupních zmenší zranění až o 45 %.
    • Granátomet je nově na klávese 5 a zbraně na blízko na klávese 6.
    • Ze zabitých zombíků už nepadá munice, vyrábí ji jen Dílna přes den.
    • Vraky na bojišti mají zhruba o třetinu víc šrotu.
    • Zrušeny svítící oči zombíků v temnotě pro realističtější atmosféru noci.
    • Těžba šrotu velitelem probíhá plynulým úderem a nelze ji urychlit spamováním klávesy.
    • Nová postava dělník těží šrot z autovraků, spadlých letadel a ruin na bojišti.
    • Rozkaz veliteli přepíná aktivitu dělníků mezi pasivním čekáním v bezpečí a aktivní těžbou v boji.
    • Velitel může těžit šrot z vraků osobně klávesou E nebo tlačítkem Těžit.
    • Předčasné ukončení boje nastává pouze po vyčištění zombíků a vytěžení veškerého šrotu.
    • Vraky šrotu se generují s bezpečným odstupem od postavených obranných věží.
    • Vraky šrotu mají vlastní komiksové sprity z generátoru a po vytěžení z mapy zmizí.
    • Přirozené rozestupy postav zabraňují stání na sobě při zachování volného průchodu.
    • Zrušen volně ležící šrot, veškerý šrot se nově získává těžbou z vraků.
    • 4 noví zombíci od 6. kola: Plazivec, Křikloun, Těžkooděnec se štítem a Zamořovač.
    • Plamenometná věž spaluje hordy nepřátel a propaluje policejní štíty.
    • Obranné věže a spojenci v poli nově svítí do temnoty vlastními halogeny a čelovkami.
    • Noční mlha a reflektory na valu, které odhalují nepřátele a dávají útočný bonus.
    • Přeživší získávají zkušenosti a postupují až na 3. úroveň veteránů a elity.
    • Tlačítko Do boje přeskočí denní fázi a nasimuluje produkci surovin.
    • Kompletní komiksová grafika postav, zombíků i dynamicky poškozené brány.
  2. Spuštění hry

    • Ve dne stavba základny a nábor lidí, v noci obrana brány proti hordám zombíků.
    • Střelba, boj zblízka chladnými zbraněmi, obranné věže, miny a ostnaté dráty.
    • Autonomní střelci, mechanici a lékaři, sběr šrotu a online žebříček velitelů.

Nejlepší velitelé obrany

Body se získávají za každého zlikvidovaného zombíka a za každé ubráněné kolo základny. Počítá se výsledek každé hry.

Zatím tu nikdo není. Postav základnu, vyčisti perimetr a buď první v žebříčku.

Jak se hraje

Svět padl pod náporem nemrtvých. Vedeš malou skupinu přeživších na opuštěném průmyslovém pozemku, který chrání vlnitý plech a těžká ocelová brána. Každé kolo má dvě fáze po 90 sekundách a čas běží naostro. Jen noc skončí dřív, když padne poslední zombík a všechny vraky na bojišti jsou vytěžené.

Den: stavba základny (90 sekund)

  • Velitele vedeš klávesami WASD nebo šipkami. Když stojíš u budovy, otevřeš ji klávesou E nebo tlačítkem Otevřít. Každou budovu jde za šrot vylepšit až na pátou úroveň a s každou úrovní se rozroste.
    • Hydroponie a políčka: každých 10 sekund přidají jídlo, za které se verbují noví lidé a které lékař spotřebuje při léčení.
    • Dílna a muniční stůl: každých 10 sekund vyrobí munici pro silnější zbraně, věže i střelce.
    • Obytné kontejnery: určují, kolik lidí se do tábora vejde.
    • Vysílací věž: verbuje střelce, mechaniky, lékaře a dělníky, vyšší úroveň nábor zlevní.
    • Zbrojnice: odemyká brokovnici, karabinu, sniperku, granátomet, katanu a sekeru a prodává brnění velitele, vyšší úroveň zvedá poškození zbraní velitele.
    • Ochranný val a ocelová brána: chrání základnu před hordami. Každá úroveň (1 až 5) zvedne životy valu o +400 HP a přidá další výkonný reflektor k osvětlení bojiště v noci. Otevře se kliknutím na bránu přes den nebo klávesou E, když u brány stojíš.
  • Věže, miny a dráty stavíš kdykoli: vyber je ve spodní liště a klikni nebo ťukni na místo před bránou. Postavenou stavbu jde přesunout nebo rozebrat na šrot, přes den stačí na ni kliknout, v noci zapni Upravit.
  • Přeskočení dne do boje: když máš základnu postavenou a nechceš čekat na konec 90sekundového dne, můžeš v horní liště stisknout tlačítko Do boje (nebo klávesu Mezerník). Zbytek dne se přeskočí a veškeré jídlo a munice, které by budovy za zbývající čas vyrobily, se okamžitě nasimulují a přičtou do tvých zásob.
  • Šrot se neválí jen tak: každou noc se na bojišti objeví vraky aut a letadel a ruiny. Těží je dělníci a velitel (u vraku klávesa E, podržením těží dál). Jinak šrot dá jen rozebrání staré věže, drátu nebo miny.

Noc: obrana valu (90 sekund)

  • Se začátkem noci zazní siréna a z ruin vpravo se vyvalí vlna zombíků. S každým kolem jsou vlny větší a zombíci odolnější.
  • Střelba: miř myší a střílej levým tlačítkem. Klávesami 1 až 5 přepínáš pistoli, brokovnici, karabinu, sniperku a granátomet, klávesou R přebíjíš. Všechny se nabíjí z munice ve skladu.
  • Sniperka: střílí pomalu a jeden výstřel stojí 3 munice, ale dostřelí přes celé bojiště a kulka projde až 3 zombíky v řadě i štítem těžkooděnce.
  • Zbraně na blízko: klávesa 6 vezme mačetu, a když si ve Zbrojnici koupíš katanu nebo sekeru, další stisky mezi nimi přepínají. Když dojdou náboje, velitel tasí sám.
  • Brnění velitele se kupuje ve Zbrojnici ve třech stupních: lehká vesta, taktická vesta a těžké brnění. Zmenší zranění od úderů, kyseliny i výbuchů o 15, 30 a 45 %, jedovatý dým projde.
  • Věže: kulometná, broková a plamenometná věž pálí samy, ale berou munici ze skladu. Plamenomet chrlí ohnivý kužel, zapaluje skupiny zombíků a propaluje policejní štíty těžkooděnců. Když dojde munice, věže zmlknou.
  • Miny a dráty: mina vybuchne pod prvním zombíkem, ostnatý drát zombíky zpomalí a zraňuje, dokud ho neroztrhají.
  • Zkušenosti a úrovně přeživších (1. až 3. úroveň): střelci, mechanici, lékaři i dělníci sbírají zkušenosti svou prací a každým přežitým ránem postupují až na 3. úroveň (Nováček → Veterán → Elita):
    • Střelec: s úrovní roste poškození, dostřel a rychlost střelby. Na 3. úrovni jeho průrazné střely proletí prvním zombíkem a zasáhnou i další cíl v řadě.
    • Mechanik: s úrovní rychleji opravuje. Na 3. úrovni (Elita) mu cíl při opravě poskytuje fyzické krytí (ochranný štít snižuje utržené zranění o 75 %).
    • Lékařka (Medička): zranění způsobuje i hluboké neléčitelné trauma (fialový úsek na duální liště HP), které snižuje strop běžného léčení. Teprve elitní lékařka na 3. úrovni dokáže toto neléčitelné zranění zvrátit a vrátit zdraví na plné maximum.
    • Dělník: s úrovní těží šrot rychleji a vydrží víc.
  • Střelci jednají sami podle rozkazu (klávesa Q): buď brání val a staví se proti nejbližším zombíkům, nebo vyrazí na bojiště, drží si odstup od zombíků a kryjí dělníky. Bez munice sekají.
  • Dělníci těží šrot z vraků podle aktivity (klávesa T): pasivní vyrazí až po poražení celé vlny, aktivní těží i během boje. Zombíka u sebe zmlátí palicí.
  • Mechanici dojdou k poškozené bráně a opraví ji, k věžím a drátům před val vyrazí, až když je brána celá.
  • Lékaři jako jediní léčí, rány se samy nehojí ani přes den. Za každých 20 vyléčených životů spotřebují 1 jídlo a bez jídla neléčí. Zůstávají za valem, velitele ošetří, když se za val vrátíš.
  • Zraněný střelec, mechanik nebo dělník hned uteče k lékaři (střelec cestou dál střílí), po vyléčení se vrátí. Bez lékaře nebo bez jídla bojuje dál a za bránu ustoupí, až když je na tom zle. Zombíci útočí i na dobrovolníky a padlý se už nevrátí.
  • Hra končí, když padne brána nebo velitel.

Druhy zombíků

  • Toulavec: základní nakažený, pomalý, ale ve skupině nebezpečný.
  • Běžec: rychlý sprinter, objevuje se od druhého kola.
  • Plivač kyseliny: od třetího kola, drží se v dálce a plive kyselinu na velitele, věže i bránu.
  • Puchýřník: od čtvrtého kola, při smrti nebo útoku vybuchne a zraní zombíky, lidi, stavby i bránu v okolí.
  • Obrněnec: od pátého kola v každé vlně, vydrží hodně a cíleně boří věže i dráty.
  • Plazivec: od šestého kola, plazí se pod ostnatým drátem bez zpomalení i poškození.
  • Křikloun: od sedmého kola, drží se v odstupu a řevem uvádí okolní zombíky do zběsilého sprintu.
  • Těžkooděnec: od osmého kola, policejní štít absorbuje 75 % poškození kulek zepředu (funguje obchvat, zbraně na blízko, granáty a sniperka).
  • Zamořovač: od devátého kola, za pochodu i při skonu zamořuje bojiště oblaky jedovatého dýmu.

Ovládání na mobilu

  • Telefon otoč naležato. Levá polovina obrazovky je joystick, pravou míříš a střílíš, zbraně jsou vlevo a stavby vpravo.

Ukládání a žebříček

  • Hra se ukládá na server každých 15 sekund a při zavření okna. Pokračovat jde na jakémkoli zařízení s kódem hry.
  • Pauza (klávesa Esc nebo tlačítko Pauza) rozostří mapu a zastaví čas, během ní nejde nic dělat.
  • Body dostáváš za každého zlikvidovaného zombíka a bonus za každé ubráněné kolo podle stavu brány. Po prohře hra končí, výsledek zůstává v síni slávy a začíná se novou hrou.