Poslední val
Postav opevněnou základnu, pěstuj jídlo, vyráběj munici a naverbuj přeživší. V noci se chop zbraní a odraz vlny zombíků u obranného valu!
Novinky ve hře
Co nového přibylo do hry. Pokud si přejete přidat něco speciálního, můžete nás kontaktovat.
-
Velká aktualizace: těžba šrotu, zombíci, plamenomet a temnota Nejnovější
- Sniperka ve Zbrojnici prostřelí až 3 zombíky v řadě i štít těžkooděnce.
- Brnění velitele ve třech stupních zmenší zranění až o 45 %.
- Granátomet je nově na klávese 5 a zbraně na blízko na klávese 6.
- Ze zabitých zombíků už nepadá munice, vyrábí ji jen Dílna přes den.
- Vraky na bojišti mají zhruba o třetinu víc šrotu.
- Zrušeny svítící oči zombíků v temnotě pro realističtější atmosféru noci.
- Těžba šrotu velitelem probíhá plynulým úderem a nelze ji urychlit spamováním klávesy.
- Nová postava dělník těží šrot z autovraků, spadlých letadel a ruin na bojišti.
- Rozkaz veliteli přepíná aktivitu dělníků mezi pasivním čekáním v bezpečí a aktivní těžbou v boji.
- Velitel může těžit šrot z vraků osobně klávesou E nebo tlačítkem Těžit.
- Předčasné ukončení boje nastává pouze po vyčištění zombíků a vytěžení veškerého šrotu.
- Vraky šrotu se generují s bezpečným odstupem od postavených obranných věží.
- Vraky šrotu mají vlastní komiksové sprity z generátoru a po vytěžení z mapy zmizí.
- Přirozené rozestupy postav zabraňují stání na sobě při zachování volného průchodu.
- Zrušen volně ležící šrot, veškerý šrot se nově získává těžbou z vraků.
- 4 noví zombíci od 6. kola: Plazivec, Křikloun, Těžkooděnec se štítem a Zamořovač.
- Plamenometná věž spaluje hordy nepřátel a propaluje policejní štíty.
- Obranné věže a spojenci v poli nově svítí do temnoty vlastními halogeny a čelovkami.
- Noční mlha a reflektory na valu, které odhalují nepřátele a dávají útočný bonus.
- Přeživší získávají zkušenosti a postupují až na 3. úroveň veteránů a elity.
- Tlačítko Do boje přeskočí denní fázi a nasimuluje produkci surovin.
- Kompletní komiksová grafika postav, zombíků i dynamicky poškozené brány.
-
Spuštění hry
- Ve dne stavba základny a nábor lidí, v noci obrana brány proti hordám zombíků.
- Střelba, boj zblízka chladnými zbraněmi, obranné věže, miny a ostnaté dráty.
- Autonomní střelci, mechanici a lékaři, sběr šrotu a online žebříček velitelů.
Nejlepší velitelé obrany
Body se získávají za každého zlikvidovaného zombíka a za každé ubráněné kolo základny. Počítá se výsledek každé hry.
Zatím tu nikdo není. Postav základnu, vyčisti perimetr a buď první v žebříčku.
Jak se hraje
Svět padl pod náporem nemrtvých. Vedeš malou skupinu přeživších na opuštěném průmyslovém pozemku, který chrání vlnitý plech a těžká ocelová brána. Každé kolo má dvě fáze po 90 sekundách a čas běží naostro. Jen noc skončí dřív, když padne poslední zombík a všechny vraky na bojišti jsou vytěžené.
Den: stavba základny (90 sekund)
- Velitele vedeš klávesami WASD nebo šipkami. Když stojíš u budovy, otevřeš ji klávesou E nebo tlačítkem Otevřít. Každou budovu jde za šrot vylepšit až na pátou úroveň a s každou úrovní se rozroste.
- Hydroponie a políčka: každých 10 sekund přidají jídlo, za které se verbují noví lidé a které lékař spotřebuje při léčení.
- Dílna a muniční stůl: každých 10 sekund vyrobí munici pro silnější zbraně, věže i střelce.
- Obytné kontejnery: určují, kolik lidí se do tábora vejde.
- Vysílací věž: verbuje střelce, mechaniky, lékaře a dělníky, vyšší úroveň nábor zlevní.
- Zbrojnice: odemyká brokovnici, karabinu, sniperku, granátomet, katanu a sekeru a prodává brnění velitele, vyšší úroveň zvedá poškození zbraní velitele.
- Ochranný val a ocelová brána: chrání základnu před hordami. Každá úroveň (1 až 5) zvedne životy valu o +400 HP a přidá další výkonný reflektor k osvětlení bojiště v noci. Otevře se kliknutím na bránu přes den nebo klávesou E, když u brány stojíš.
- Věže, miny a dráty stavíš kdykoli: vyber je ve spodní liště a klikni nebo ťukni na místo před bránou. Postavenou stavbu jde přesunout nebo rozebrat na šrot, přes den stačí na ni kliknout, v noci zapni Upravit.
- Přeskočení dne do boje: když máš základnu postavenou a nechceš čekat na konec 90sekundového dne, můžeš v horní liště stisknout tlačítko Do boje (nebo klávesu Mezerník). Zbytek dne se přeskočí a veškeré jídlo a munice, které by budovy za zbývající čas vyrobily, se okamžitě nasimulují a přičtou do tvých zásob.
- Šrot se neválí jen tak: každou noc se na bojišti objeví vraky aut a letadel a ruiny. Těží je dělníci a velitel (u vraku klávesa E, podržením těží dál). Jinak šrot dá jen rozebrání staré věže, drátu nebo miny.
Noc: obrana valu (90 sekund)
- Se začátkem noci zazní siréna a z ruin vpravo se vyvalí vlna zombíků. S každým kolem jsou vlny větší a zombíci odolnější.
- Střelba: miř myší a střílej levým tlačítkem. Klávesami 1 až 5 přepínáš pistoli, brokovnici, karabinu, sniperku a granátomet, klávesou R přebíjíš. Všechny se nabíjí z munice ve skladu.
- Sniperka: střílí pomalu a jeden výstřel stojí 3 munice, ale dostřelí přes celé bojiště a kulka projde až 3 zombíky v řadě i štítem těžkooděnce.
- Zbraně na blízko: klávesa 6 vezme mačetu, a když si ve Zbrojnici koupíš katanu nebo sekeru, další stisky mezi nimi přepínají. Když dojdou náboje, velitel tasí sám.
- Brnění velitele se kupuje ve Zbrojnici ve třech stupních: lehká vesta, taktická vesta a těžké brnění. Zmenší zranění od úderů, kyseliny i výbuchů o 15, 30 a 45 %, jedovatý dým projde.
- Věže: kulometná, broková a plamenometná věž pálí samy, ale berou munici ze skladu. Plamenomet chrlí ohnivý kužel, zapaluje skupiny zombíků a propaluje policejní štíty těžkooděnců. Když dojde munice, věže zmlknou.
- Miny a dráty: mina vybuchne pod prvním zombíkem, ostnatý drát zombíky zpomalí a zraňuje, dokud ho neroztrhají.
- Zkušenosti a úrovně přeživších (1. až 3. úroveň): střelci, mechanici, lékaři i dělníci sbírají zkušenosti svou prací a každým přežitým ránem postupují až na 3. úroveň (Nováček → Veterán → Elita):
- Střelec: s úrovní roste poškození, dostřel a rychlost střelby. Na 3. úrovni jeho průrazné střely proletí prvním zombíkem a zasáhnou i další cíl v řadě.
- Mechanik: s úrovní rychleji opravuje. Na 3. úrovni (Elita) mu cíl při opravě poskytuje fyzické krytí (ochranný štít snižuje utržené zranění o 75 %).
- Lékařka (Medička): zranění způsobuje i hluboké neléčitelné trauma (fialový úsek na duální liště HP), které snižuje strop běžného léčení. Teprve elitní lékařka na 3. úrovni dokáže toto neléčitelné zranění zvrátit a vrátit zdraví na plné maximum.
- Dělník: s úrovní těží šrot rychleji a vydrží víc.
- Střelci jednají sami podle rozkazu (klávesa Q): buď brání val a staví se proti nejbližším zombíkům, nebo vyrazí na bojiště, drží si odstup od zombíků a kryjí dělníky. Bez munice sekají.
- Dělníci těží šrot z vraků podle aktivity (klávesa T): pasivní vyrazí až po poražení celé vlny, aktivní těží i během boje. Zombíka u sebe zmlátí palicí.
- Mechanici dojdou k poškozené bráně a opraví ji, k věžím a drátům před val vyrazí, až když je brána celá.
- Lékaři jako jediní léčí, rány se samy nehojí ani přes den. Za každých 20 vyléčených životů spotřebují 1 jídlo a bez jídla neléčí. Zůstávají za valem, velitele ošetří, když se za val vrátíš.
- Zraněný střelec, mechanik nebo dělník hned uteče k lékaři (střelec cestou dál střílí), po vyléčení se vrátí. Bez lékaře nebo bez jídla bojuje dál a za bránu ustoupí, až když je na tom zle. Zombíci útočí i na dobrovolníky a padlý se už nevrátí.
- Hra končí, když padne brána nebo velitel.
Druhy zombíků
- Toulavec: základní nakažený, pomalý, ale ve skupině nebezpečný.
- Běžec: rychlý sprinter, objevuje se od druhého kola.
- Plivač kyseliny: od třetího kola, drží se v dálce a plive kyselinu na velitele, věže i bránu.
- Puchýřník: od čtvrtého kola, při smrti nebo útoku vybuchne a zraní zombíky, lidi, stavby i bránu v okolí.
- Obrněnec: od pátého kola v každé vlně, vydrží hodně a cíleně boří věže i dráty.
- Plazivec: od šestého kola, plazí se pod ostnatým drátem bez zpomalení i poškození.
- Křikloun: od sedmého kola, drží se v odstupu a řevem uvádí okolní zombíky do zběsilého sprintu.
- Těžkooděnec: od osmého kola, policejní štít absorbuje 75 % poškození kulek zepředu (funguje obchvat, zbraně na blízko, granáty a sniperka).
- Zamořovač: od devátého kola, za pochodu i při skonu zamořuje bojiště oblaky jedovatého dýmu.
Ovládání na mobilu
- Telefon otoč naležato. Levá polovina obrazovky je joystick, pravou míříš a střílíš, zbraně jsou vlevo a stavby vpravo.
Ukládání a žebříček
- Hra se ukládá na server každých 15 sekund a při zavření okna. Pokračovat jde na jakémkoli zařízení s kódem hry.
- Pauza (klávesa Esc nebo tlačítko Pauza) rozostří mapu a zastaví čas, během ní nejde nic dělat.
- Body dostáváš za každého zlikvidovaného zombíka a bonus za každé ubráněné kolo podle stavu brány. Po prohře hra končí, výsledek zůstává v síni slávy a začíná se novou hrou.